频年来,Square Enix推出了不少HD-2D作风的游戏,制作《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》的制作主说念主也抒发了对这一作风过度使用的担忧,牵挂玩家可能会“厌倦”这种视觉作风。
自从《八方旅东说念主》首度引入HD-2D作风以来,这种勾通像素艺术和高清细节的特有画面作风便受到了玩家的怜爱。Square Enix随后在多个作品中使用了这一作风,包括《时空好汉》重制版,近期的《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》也接收了这一作风。而且咱们照旧知说念,《勇者斗恶龙1》和《勇者斗恶龙2》也将赢得相通的重制待遇。
在接管采访时,《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》的制作主说念主早坂将昭暗意,诚然他相等但愿简略磋议更多《勇者斗恶龙》系列的重制,但这在一定经过上取决于本作的阐明。他进一步诠释说念:“要是咱们推出过多不异作风的游戏,可能会导致玩家感到厌倦。违反,要是发售拆开太长,游戏系列也可能会显得不再那么充满活力和蛊惑力。这是一个明锐话题,连我的上级也每每感到不笃定,而且在不断地接洽。”
365建站客服QQ:800083652关于这个问题,很多玩家暗意清楚,尤其是在如今即即是带有守旧作风的游戏也濒临着一些玩家的反感。同期,磋议到Square Enix当今的窘境,这种严慎亦然合理的。不外,运道的是,《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》似乎阐明清雅,Steam平台上达到了跳动45,000名玩家的在线峰值,关于一款单东说念主RPG重制版来说,这是一个荒谬可以的数字。
尽管如斯,将来《勇者斗恶龙1》和《勇者斗恶龙2》重制版的阐明如何仍然是一个未知数,但至少就当今而言,更多HD-2D作风的重制游戏似乎依然是一个值得期待的目的。