要说这几天玩《充军之路2》的体验,那就惟有一句话——痛并赋闲着。
赋闲的是丰富的BD、时间连锁的创造力、以及新奇的BOSS体验,痛的则是——真的痛!是被BOSS一巴掌拍死的无力,是BOSS空血进秒杀无敌机制的盛怒,是一个BOSS重开7-8次的挫败,这两种情感共同交汇成我对《充军之路2》的矛盾情感。
MD!谁家好东说念主把魂跟暗黑作念到沿路啊!
充军之路IP的传承与优化
在这个段落的启动,我必须在这里写上这么一段话,提议扫数要出2代的游戏都跟充军之路学习。
因为在《充军之路2》中,传承并非像那些打着IP旗帜,一边用纯粹的手法给老玩法换皮,一边推行财产清零再行付费的玩意。在这里,玩家曾在1代中购买的点券、仓库页、皮肤、传送门等商城说念具,也会随从账号一同传承至2代。(暂指海外服)
单单这一丝,就不得不合他的崇高竖起大拇指,百岁之后这个充过钱的账号我一定会写进遗嘱代代传承的,让孙子能也在“充军之路10”里用上家传的仓库页。毕竟这玩意然而海外服里独一的刚需功能性说念具,买一次这辈子玩充军之路都毋庸用钱了。
以面前版块而言,《充军之路2》在玩法传承方面作念到了一种奇妙的均衡景象。初体验时,其中与1代无数的相同点让玩家得以快速上手,当玩家潜入体验后,又会发觉二者其中巨大的互异。
这收获于游戏在很猛进程上沿用了老版块的机制功能,同期又进一步对这些功能进行了海量的优化纠正。
就拿1代中被玩家疾恶如仇的“时间六连”为例,当今的时间诚然仍旧是最高六连,但还是完全与装备诀别开,时间独享无间孔,使用开孔说念具还不错100%开槽,大大区别了也曾全靠命硬,上千无间石开不到六连的困窘时局。而装备上的孔位则是被新说念具符文替代。
两者一番拆分,使得游戏构筑空间大幅擢升,时间独享的品级与插槽都让扮装时间取得愈加纷乱且明晰,装备的符文插槽也让装备属性得到了新的拓展。
在经典的天禀树方面,游戏也仍旧是抱以接纳尔后纠正的心态。其中除了诸如将单向智力天禀改为三属性自选之类的优化以外,最惊艳的莫过于“双火器天禀”的出现,这亦然《充军之路》2里号称碾压同类游戏的窜改。
游戏中除了正常扮装升级带来的天禀点以外,干线过程偏激他路线还会赠予数十点“火器天禀点”,该天禀点独处于普通天禀点,不错绑定1和2两套火器切换栏位点出两种不同的天禀树走向,并凭证玩家切换火器自动退换成对应的构筑。再辅以摆脱切换火器的功能,玩家在一套构筑中便能使两套增益构筑同期产生。
以新处事佣兵例如,并吞套构筑下不错通过切换火器兼容专注于“枪弹伤害”和“投掷弹伤害/数目”的两种门户。如斯天马行空的构筑阵势让玩家不再拘泥于固定套路,念念象力和操作的碰撞,竟也给刷子游戏带来了新的成漫空间。
爽刷?牢弟!
在《充军之路2》的诸多立异和纠正之下,摒除1代数十个赛季堆叠下来的复杂构筑阵势,2代构筑的深度和广度完全是一次巨大的跨越。更何况游戏还再行整合了通货机制,将本来脱落的通货类目和兑换阵势无数取缔,换成了愈加胜仗的货币交游,给大伙省了不少冗忙事儿。
当你认为如斯多的擢升,2代爽刷细目胜过1代的时候就会发现,得到擢升了的并不唯有玩家,怪物也极猛进程的得到了进化,以致是从原先的拘束木桩,进化成了机制怪和一拳超东说念主。
正如著作开端发自内心的抒发,游戏里BOSS还是成长到了类魂的高度,哪怕是在生手入坑的第一章干线里,都能靠近到数个能将你一拳打爆的“生手BOSS”。
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招式反应,无敌机制、地形机制、秒杀机制、残血转阶段应有尽有,而且每个BOSS都领有至少一个足以秒杀同阶玩家的高爆发时间。
而玩家能作念的,惟有依赖如魂一般平定、千里重、仅领有刹那间无敌帧的翻腾来进行避让,没躲开?那就重开咯。
为此游戏还贴心的为玩家新增了随处的腾达读取点,以便玩家在挑战失败后第一时间重回樊笼。凭借前中期未成型的构筑,玩家大多数情况下只可在刮痧和猝死中平定成长,不说通盘干线过程,起码在第三章完成之前,玩家靠近BOSS时的时间之匮乏险些与魂无异。
这个折磨的过程大多需要握续到第4-6章,以致全部干线收尾,尽管当竣工构筑成型后,玩家依旧不错像之前那样横扫异界爽刷全图,但前六十小时傍边的垦荒过程中,樊笼总会时偶然无的隐匿在大伙身上。
天然,擢升操作与互动性强度的作念法究竟是好是坏,这一丝的判断因东说念主而异,可爱挑战、热衷探索强力构筑的玩家大概会因此愈加上面,反之承袭着“我刷装备即是为了能站撸”信念的玩家则对这种体验嗤之以鼻。两种玩家都是该类型作品中不成或缺的大多数,怎样兼顾挑战与爽刷,亦然在刻下抢先版中GGG要靠近的问题。
充军2值不值稳当今入
关于老充军玩家来说,这个问题自不必考虑太多,全新的WASD迁徙阵势、射击为主的新处事、全新的构筑体系和互动性更强的BOSS机制,再加上商城说念具无痛接纳,说真话面前30刀的抢先体验价钱压根不算什么问题。
关于老玩家和资深刷子玩家,就两个字——爽玩!买爆!
但关于一丝战斗暗黑类型或是纯生手玩家来说,人人首先这款未全部完成的作品还需要考量一番。
以刻下流戏的情况来说,游戏中仍有诸多欠缺优化的问题,例如读取速率、画面殊效过多会拖拉、部分构筑时间未全部上线、以及运营方面此前一刀切的时间热补丁,这些玩法以外的误差都会在一定进程上影响到玩家靠近游戏时的心态。
说果真的,不如等半年后免费又竣工的郑再版。
结语
天然,若你能接纳在一款暗黑类游戏里体验到垂危的行为类BOSS战,能看懂由复杂天禀和词条组成的雄壮构筑系统(会抄就行),那你将在《充军之路2》里品味到远超当下同类型游戏的珍馐。
毕竟,连首富马斯克都忍不住发推评价《充军之路2》是老翁环和暗黑的孩子,足证游戏的眩惑力了。